Kæledyr

#  >> Kæledyr >  >> Heste >> Træning af heste

Idéer til forhindringsbane til hestekørsel

 

Introduktion til forhindringskørsel

Med den rigtige banesætning et veltrænet kørekog kan en forhindringsbane til hestekørsel blive en fantastisk oplevelse. Køre-heste skal være atletiske og lydige, mens køren skal være dygtig og erfaren. Når hest og køre fungerer optimalt, kan man designe spændende og udfordrende baner i mange variationer.

Tidsbanekørsel

Kørere får en fast tidsramme til at gennemføre en bestemt bane med 20 eller færre forhindringer. Når startlinjen er passeret, skal køren styre hesten gennem en keglebane med tennisbold på toppen så hurtigt som muligt uden fejl. Fejl giver strafsekunder: 5 sekunder for hver omfaldet kegle eller bold. 5 sekunder til første ulydighed (f.eks. afbrydelse eller nægtelse), 10 sekunder til anden ulydighed, og tredje ulydighed betyder diskvalificering. Holdet med laveste samlede tid vinder.

Fejlkonkurrence (Precision)

Her handler det om præcision frem for hastighed. Banen består af nummererede forhindringer (altid under 20). Kørere skal navigere med minimal luft. Kegler med tennisbolde bruges igen. Hvert omfaldt objekt giver en fejl. Holdet med færrest fejl vinder klassen.

Gablers Valg (Point-bane)

Hest og køre skal klare banen inden for to minutter. Hver forhindring har en pointværdi baseret på sværhedsgrad. Forhindringer kan være kegler, broer, træer, vandgange og ræer. Jo mere udfordrende, jo flere point. Kørere vælger selv strategi for at samle flest point på allokeret tid. Holdet med flest point vinder.

Cross Country (Geländekørsel)

Bane med naturlige eller kunstige forhindringer, der ligner en kørsel i terrænet: broer, tøjler, træer, vandgange. Forhindringerne er store og lette at køre gennem. Tempo må højst være trav. Vinderen er holdet der fuldfører banen med færrest fejl inden for tidsgrænsen.

Forhindringsbane til hestekørsel: 4 spændende banetyper

Introduktion til forhindringskørsel

Med den rigtige banesætning et veltrænet kørekog kan en forhindringsbane til hestekørsel blive en fantastisk oplevelse. Køre-heste skal være atletiske og lydige, mens køren skal være dygtig og erfaren. Når hest og køre fungerer optimalt, kan man designe spændende og udfordrende baner i mange variationer.

Tidsbanekørsel

Kørere får en fast tidsramme til at gennemføre en bestemt bane med 20 eller færre forhindringer. Når startlinjen er passeret, skal køren styre hesten gennem en keglebane med tennisbold på toppen så hurtigt som muligt uden fejl. Fejl giver strafsekunder: 5 sekunder for hver omfaldet kegle eller bold. 5 sekunder til første ulydighed (f.eks. afbrydelse eller nægtelse), 10 sekunder til anden ulydighed, og tredje ulydighed betyder diskvalificering. Holdet med laveste samlede tid vinder.

Fejlkonkurrence (Precision)

Her handler det om præcision frem for hastighed. Banen består af nummererede forhindringer (altid under 20). Kørere skal navigere med minimal luft. Kegler med tennisbolde bruges igen. Hvert omfaldt objekt giver en fejl. Holdet med færrest fejl vinder klassen.

Gablers Valg (Point-bane)

Hest og køre skal klare banen inden for to minutter. Hver forhindring har en pointværdi baseret på sværhedsgrad. Forhindringer kan være kegler, broer, træer, vandgange og ræer. Jo mere udfordrende, jo flere point. Kørere vælger selv strategi for at samle flest point på allokeret tid. Holdet med flest point vinder.

Cross Country (Geländekørsel)

Bane med naturlige eller kunstige forhindringer, der ligner en kørsel i terrænet: broer, tøjler, træer, vandgange. Forhindringerne er store og lette at køre gennem. Tempo må højst være trav. Vinderen er holdet der fuldfører banen med færrest fejl inden for tidsgrænsen.

Copyright Kæledyr alle rettigheder forbeholdes

© da.xzhbc.com