Kæledyr Liv

# >> Kæledyr Liv > >> heste >> Uddannelse Heste

Sådan oprettes en Dressur Kursus for en hest

En dressur beskæftiger en serie af bevægelser , der udfordrer hestens fleksibilitet , udholdenhed , bæring og konsistens. Hver bevægelse er særskilt vurderet mellem nul og 10 baseret på parrets præstation . Dressur test er kun effektive, når de omfatter bevægelser, som hesten er fysisk i stand til at fuldføre . Skubbe en hest for hurtigt for hans uddannelse niveau kan resultere i skader og ulydighed . Men at skabe en dressur fra bunden tillader rytteren at fremme hest på hans tempo . Ting du skal
Millimeterpapir
farvede markører myHotelVideo.com: Vis mere Instruktioner
1

Tegn en stor firkant på et ark millimeterpapir . En lille dressur arena måler 20 meter med 40 meter , så vælg en tilsvarende skala . Lad 1 tomme plads rundt om rektanglet .
2

Tilføj breve omkring ydersiden af ​​dressur arena . Hesten vil indtaste arena på "A", som er centrum for en af ​​de korte sider af arenaen. Placer bogstaverne " K ", " E ", " H ", " C ", " M ", " B " og " F" med uret rundt om rektanglet , med "C" modsat "A. " Bogstavet "X" går i midten af arenaen .
3

Opdel et særskilt ark millimeterpapir i halve. På den øverste del , skrive en liste over dressur bevægelser, såsom gang , stigende trav , sidder trav , galop , udvidede gangarter , indsamlede gangarter , cirkler og lateral arbejde. På den nederste del , skrive numrene et til 10 , hvilket efterlader plads mellem hvert nummer. Bevægelser såsom cirkler og ben udbytter kan udføres mere end én gang .
4

Skriv dressur posten bevægelsen siden det første nummer. Angiv, om rytteren skal standse ved X og hilse dommeren . Dressur indrejsekontrollen begynder altid ved at gå, trav eller galop ned midterlinjen af arenaen ( AX ), og derefter spore til højre eller venstre ved C. Efterfølgende bevægelser kan omfatte en 20 -meter cirkel på E , for eksempel, hvilket betyder, at skabe en cirkel med E som trav punkt og X som det modsatte punkt , slutter præcis, hvor cirklen startet.
5.

Tilsæt yderligere ni trin . Hold styr på hvor hesten bevæger sig i arenaen ved at udpege bogstaverne , hvor rytteren vil indlede hver bevægelse. For eksempel kan du skrive "20- meter cirkel på C" eller "Half - pass venstre , FX ". Flere bogstaver angiver bevægelse fra den ene del af arenaen til en anden.
6

Skriv ned en kursændring (f.eks MXK ) som det sidste skridt. Derefter tilsættes ni flere trin , vende det samme kursus fulgte i den anden gennem det 10. trin. En afbalanceret dressur test omfatter alle bevægelser , der udføres i begge retninger , hvilket betyder i denne prøve test , vil du have 20 af total trin. Det sidste trin i den komplette test vil være en tilbagevenden op midterlinien X.
7

Tegn dressur på grafen papir med arenaen. Brug farvede markører og pile til at vise, hvordan og hvor hesten skal fortsætte. For eksempel kan en rød markering og en stiplet linje angiver en samlet trav . Du kan medtage alle trin på samme diagram , eller du kan oprette flere diagrammer til at undgå overdreven overlap.
8

Ride dressur . Foretag justeringer baseret på overgange og timing. Det er nogle gange nødvendigt at omarrangere skridt til at forbedre strømmen af ​​testen.
Hoteltilbud

Copyright Kæledyr Liv alle rettigheder forbeholdes

© da.xzhbc.com