Kæledyr Liv

# >> Kæledyr Liv > >> heste >> Vedrørende Horses

Sådan Beregn 4-D Barrel Udbetalinger

Barrel racing er en hastighed begivenhed , hvor en hest og rytter fuldføre en kløver - blad mønster , og samtidig konkurrerer for den hurtigste tid. En 4-D formateret løb udbetaler i fire divisioner . Alle konkurrenter, med alle niveauer af evner , der kører i samme 4-D tønde løb . Hver af divisionerne er bestemt af tid parentes. Den hurtigste tid af konkurrencen er markør for 1- D - eller første division - og bestemmer de næste tre divisioner. Hvad du har brug
Timere
Lommeregner
Udbetaling ark myHotelVideo.com: Vis Flere Instruktioner
Bestemmelse Divisioner
1 Tilføj op den samlede pung , der skal tildeles .

Tilføj op den samlede pung , der skal betales til konkurrenterne. Udbetaling er baseret på 80 procent af den indsamlede mængde . De resterende 20 procent er holdt af producenten eller foreningen holder tønde race.
2

beregne, hvor mange mennesker vil modtage penge i hver division . Denne beregning er normalt baseret på det samlede antal af poster , startgebyrer og ekstra præmiepenge. Nogle producenter ønsker at betale færre mennesker flere penge. Andre foretrækker måske at betale flere mennesker færre penge.
3. Den overordnede hurtigste løber er vinderen af ​​1 -D.

Bestem den hurtigste tid . Den samlede hurtigste tid er vinderen af ​​første division . Alle konkurrenter, der kører inden for et halvt sekund af den hurtigste tid , falder i 1- D eller første division. Den typiske beløb, der afsættes til 1- D er 30 procent af den samlede udbetaling. Når betaler fire pletter i hvert beslag , ville fordelingen være 40 procent , 30 procent , 20 procent , 10 procent for første, andet, tredje og fjerde sted .
4 Tilføj et halvt sekund til den hurtigste tid til at bestemme 2 -D.

Tilføj halvt sekund til den hurtigste tid , for at bestemme 2- D eller anden division . 27 procent af puljen er afsat til anden division, efter samme format som den første division. Fire betalte pletter inden beslaget fordeles på 40 procent for første , 30 procent for sekund , 20 procent for tredje og 10 procent for fjerde .
5. Ud af den samlede udbetaling , 3-D modtager 23 procent .

Beregn tredje division ved at tilføje en anden til den hurtigste tid . Disse division kvalifikatorer køre mindst en anden langsommere end den hurtigste tid . Udbetalingen er regnet med 23 procent af de samlede penge . Ud af dette, vil først sted modtage 40 procent , andet vil modtage 30 procent , tredje vil få 20 procent og fjerde vil blive udbetalt 10 procent.
6 Konkurrenter kører i mindst to sekunder langsommere end den hurtigste tid falder i 4 -D.

Konfigurer fjerde division ved at tilføje to sekunder for at den hurtigste tid . Disse konkurrenter køre i mindst to sekunder langsommere end den hurtigste tid . Udbetaling for fjerde division er beregnet ved hjælp af 20 procent af den samlede pulje af penge . Fire betalte steder ville resultere i 40 procent til først 30 procent til anden , 20 procent til tredje og 10 procent for fjerde plads.
Hoteltilbud

Copyright Kæledyr Liv alle rettigheder forbeholdes

© da.xzhbc.com