Kæledyr
Three-day eventing er en konkurrence bestående af en trio af ridegrene. Hver har sin egen konkurrencedag, hvor ryttere og heste på alle forskellige niveauer konkurrerer mod deres ligemænd. De højeste konkurrenceniveauer finder sted ved sommer-OL. Ryttere og heste, der deltager i eventing, skal mestre en række færdigheder selv på de laveste konkurrenceniveauer.
De seks udpegede niveauer for eventing-konkurrenter blev bestemt af United States Equestrian Federation, som er ansvarlig for eventing-events i USA. De første tre niveauer er Beginner Novice, Novice og Training. Disse niveers eneste begrænsning er, at heste skal være ældre end 4 år for at konkurrere.
Preliminary niveau, for ryttere på 14 år eller ældre og heste på 5 år eller ældre, kræver, at rytteren har opnået en National Qualification Requirement (NQR) på fire officielle Horse Trials på Training niveau. Intermediate niveau kræver en minimum alder på 16 for rytteren og 6 for hesten; både hest og rytter skal have opnået en NQR på tre officielle Horse Trials mens de konkurrerer på Preliminary niveau. Også, hesten og rytteren skal have en NQR med 20 eller færre terrængående springstraffe. Kravene for det højeste niveau af eventing, Advanced, er lignende Intermediate, bortset fra at ryttere skal være 18 år gamle og have opnået forudsætnings NQRs på Intermediate niveau.
Dressur er den første begivenhed i three-day eventing, og den eneste del af konkurrencen, der ikke involverer springning. I dressur rider ryttere ind i en ridebane for at ride et specifikt mønster, kendt som en test, som de og deres hest forventes at udføre korrekt. Heste og ryttere bedømmes efter, hvor godt de udfører manøvrerne krævet af dressurtesten. De bedste konkurrenter lykkes med at få dressur til at ligne ballet på hesteryg, med heste der bevæger sig elegant og smidigt gennem manøvrerne. Dressur niveauer inkluderer Beginner Novice A og B; Novice A og B; Training A og B; Preliminary A, B og C; Intermediate A og B; og Advanced A og B.
Anden dagen af three-day event er udpeget til terræntesten, som udfordrer heste og ryttere ved at få dem til at gennemføre en lang springbane, navigere en række forhindringer og komplicerede spring. Konkurrenter bedømmes på både deres tid på banen og dets succesfulde gennemførelse. Terrænbaner øges i længde, hastighed og vanskelighed, efterhånden som ryttere og heste øger niveauer.
Arena show jumping er den sidste fase af three-day event. Heste og ryttere præsenteres med en springbane inde i arenaen. Konkurrenter, der river springstænger ned eller overskrider tidsgrænsen, pådrager sig "fejl", der lægges sammen til deres endelige score. Hesten og rytteren med det laveste antal fejl vinder springfasen. Spring bliver markant højere og mere vanskelige, efterhånden som ryttere og heste øger konkurrenceniveauer.